#          __             _
#  _ __   / /  ___   __ _(_)_ __
# | '_ \ / /  / _ \ / _` | | '_ \
# | | | / /__| (_) | (_| | | | | |
# |_| |_\____/\___/ \__, |_|_| |_|
#                   |___/

# Official Website: https://www.nickuc.com
# Discord: https://www.nickuc.com/discord

# Polish translation made by Gh77ost#8539 <3

# Do not change this setting
file-version: 4

Messages:
  Title:
    # Message sent before login
    before-login:
      title: "&a&lWitaj!"
      subtitle: "&7Wpisz: /login <hasło>"
      delays:
        start: 0
        duration: 120
        end: 6
    # Message sent before registration
    before-register:
      title: "&a&lWitaj!"
      subtitle: "&7Wpisz: /register <hasło> <hasło>"
      delays:
        start: 0
        duration: 120
        end: 6
    # Message sent after login
    after-login:
      title: "&a&lWeryfikacja!"
      subtitle: "Pomyślnie zalogowano!"
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent after registration
    after-register:
      title: "&a&lWeryfikacja!"
      subtitle: "Pomyślnie zarejestrowano!"
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when you miss a password
    incorrect-password:
      title: ""
      subtitle: "&cNie poprawne hasło!"
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when already logged in
    already-login:
      title: ""
      subtitle: "&cJuż jesteś zalogowany!"
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when already registered
    already-registered:
      title: ""
      subtitle: "&cJuż jesteś zarejestrowany!"
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when passwords are not equal
    passwords-dont-match:
      title: ""
      subtitle: "&cHasła nie są takie same!"
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when session is continued
    session-login:
      title: ""
      subtitle: "&eTwoja sesja gry jest kontynuwana."
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when you are an original player
    premium-login:
      title: ""
      subtitle: "&eTwoje konto jest unikalne, pomyślnie zalogowano."
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent when you are an original player
    plugin-reload:
      title: ""
      subtitle: "&aPliki konfiguracyjne i językowe zostały przeładowane."
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent from backup system
    backup:
      title: ""
      subtitle: "&aTworzenie kopii zapasowej powiodło się."
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent from backup system
    backup-error:
      title: ""
      subtitle: "&cNie można wykonać kopii zapasowej."
      delays:
        start: 0
        duration: 30
        end: 6
    # Message sent from security system
    security-warning:
      title: "&c&lAlert bespieczeństwa"
      subtitle: "Na czacie wysłano nowy alert bezpieczeństwa"
      delays:
        start: 0
        duration: 60
        end: 6

  action-bar:
    # Message sent on the player's actionbar before login (singular)
    singular: "&cMasz {0} sekundę na {zalogowanie/rejestrację}."

    # Message sent on the player's actionbar before login (plural)
    plural: "&cMasz {0} sekundy na {zalogowanie/rejestrację}."

  delay-kick:
    # Message sent when a user takes a long time to register
    register-kick: "&cMinął czas rejestracji."

    # Message sent when a user takes a long time to log in
    login-kick: "&cMinął czas logowania."

  successful-operations:
    # Message when a user exchanges their password
    password-changed: "&aTwoje hasło zostało zmienione pomyślnie."

    # Message sent when a user successfully logs
    successful-login: "&aPomyślnie się zalogowałeś."

    # Message sent when a user logs in with an original account.
    successful-premium-login: "&aJesteś automatycznie zalogowany, ponieważ korzystasz z oryginalnego konta."

    # Message sent when a user logs in using the same ip address.
    successful-session-login: "&aTwoja sesja logowania była kontynuowana."

    # Message sent when a user successfully registers
    successful-register: "&aPomyślnie się zarejestrowałeś."

    # Message sent when you force a player's login (Console)
    forcelogin: "&eWymusiłeś logowanie {0}"

    # Message sent when a player successfully disregisters
    unregister-kick: "&cRejestr został pomyślnie usunięty."

    # Wiadomość wysyłana po zakończeniu konfiguracji
    config-finished: "&aKonfiguracja zakończona."

    # Wiadomość wysłana, gdy konfiguracja jest anulowana
    config-cancelled: "&cAkcja odwołana."

  kick-messages:
    # Message when a player tries to log on to the server with a small difference in the nickname
    nick-already-registered: "&cNie możesz wejść pod tym nickiem {0}\n&cTen użytkownik został zarejestrowany jako {1}\n\n&cBy wejść na serwer musisz użyć starego nicku zwróć uwagę na wielkie litery"

    # Message sent when a user misses many times
    failed-many-times: "&cZbyt wiele razy wpisałeś złe hasło."

    # Message sent when password entered is incorrect
    incorrect-password: "&cNie właściwe hasło! Spróbuj ponownie."

    # Wiadomość wysłana, gdy odpowiedź na pytania zabezpieczające jest nieprawidłowa.
    incorrect-answer: "&cNiepoprawna odpowiedź. Proszę spróbuj ponownie."

    # Message sent when server is still starting.
    wait-server-start: "&cserwer jeszcze się ładuje.\n&cPoczekaj chwilę przed połączeniem."

    # Message sent when an IP is blocked by suspected invasion
    account-blocked: "&cTwój adres IP został zablokowany przez podejrzenie inwazji.\n&cPozostały czas wygnania: {0}"

    # Message sent when two-factor system temporary password is incorrect.
    incorrect-temporary-password: "&cNie właściwe hasło! Spróbuj ponownie."

    # Message to kick a user with an invalid nickname. Examples: (Test^^?)
    invalid-nickname: "&cTwój pseudonim jest nieprawidłowy, usuń spacje, symbole i nieprawidłowe znaki ze swojego imienia i nazwiska."

    # Message sent when the player's account has already been registered as unique
    premium-account: "&cUżytkownik premium jest już zalogowany na to konto.&r\n&r&cAby grać na serwerze, musisz użyć innego pseudonimu.&r\n&r\nJeśli jesteś właścicielem tego konta, spróbuj ponownie uruchomić grę Minecraft."

  security-messages:
    # Message sent when a user was protected by the heuristic system
    hacking-attack-warning:
      - ""
      - " &c&lAlert bespieczeństwa"
      - " &cSystem bezpieczeństwa zablokował możliwy atak hakerski na twoje konto."
      - " &cWykonano trzy nieudane próby logowania."
      - ""
      - " &e&lTIP: &eSemper używa innych haseł od innych serwerów."
      - ""

    #Message sent when a user was protected more than once by the heuristic system
    hacking-attack-warning2:
      - ""
      - " &c&lAlert bespieczeństwa"
      - " &cSystem bespieczeństwa zablokował {0} możliwe ataki hakerskie na twoje konto."
      - " &cWykonano trzy nieudane próby logowania."
      - ""
      - " &e&lTIP: &eSemper używa innych haseł od innych serwerów."
      - ""

    # Message sent when a user uses a weak password
    weak-password:
      - ""
      - " &cZarejestrowane hasło jest uważane za niebezpieczne."
      - " &cUżyj liter, cyfr i symboli, aby poprawić bezpieczeństwo."
      - " &cPrzykładowe hasło: {0}"
      - ""

    # Wiadomość wysyłana, gdy gracz nie zarejestrował jeszcze pytań dotyczących bezpieczeństwa.
    security-question-warn-message:
      - ""
      - " &c&lKWESTIE BEZPIECZEŃSTWA"
      - " &7Click this message to register"
      - " &csecurity questions&7. By doing so, you"
      - " &7decrease the chance of being hacked."
      - ""

    # Wiadomość wysyłana, gdy dodawane jest pytanie bezpieczeństwa.
    security-question-add:
      - ""
      - " &e{0}"
      - ""
      - " &7Wpisz &f'cancel'&7, aby anulować operację."
      - " &7Kliknąć ten komunikat, aby wygenerować kolejne pytanie."
      - ""

    # Wiadomość wysłana, gdy pytanie bezpieczeństwa powinno zostać przejrzane.
    security-question-check:
      - ""
      - " &aPrzed potwierdzeniem należy zapoznać się z informacjami:"
      - ""
      - " &7{0}: &f'{1}'"
      - ""
      - " &aIf you are sure, type &f'confirm'&a."
      - " &eJeśli wprowadzisz coś nieprawidłowego, wpisz &f'repeat'&e."
      - " &cJeśli chcesz anulować tę operację, wpisz &f'cancel'&c."
      - ""

    # Wiadomość wysłana, gdy zadawane są pytania bezpieczeństwa.
    security-question-request:
      - ""
      - " &aPrzepraszamy, ale wymagane jest potwierdzenie tożsamości."
      - " &aOdpowiedz na poniższe pytanie na czacie:"
      - ""
      - " &b{0}"
      - ""

    # Wiadomość wysłana, gdy pytanie bezpieczeństwa jest zadawane po raz drugi.
    security-question-request2:
      - "&aNastępne pytanie..."
      - ""
      - " &b{0}"
      - ""

  error-messages:
    # Message sent when you are already logged in.
    already-login: "&cJesteś już zalogowany."

    # Message sent when a user is already logged in.
    already-login2: "&cTen gracz jest już zalogowany."

    # Message sent when a nickname has already been registered.
    already-registered: "&cTen pseudonim został już zarejestrowany."

    # Message sent when a nickname has not yet been registered.
    not-registered: "&cTen pseudonim nie został jeszcze zarejestrowany."

    # Message sent when the entered password is not equal to the second
    passwords-dont-match: "&cHasła nie są takie same."

    # Message sent when a player does not confirm your password
    need-password-confirmation: "&cMusisz potwierdzić swoje hasło"

    # Wiadomość wysyłana, gdy użytkownik nie ma tymczasowego hasła.
    no-temporary-password: "&cHasło tymczasowe nie zostało jeszcze wygenerowane."

    # Message sent when IP limits per player pass the limit
    address-limiter-warning: "&cWyczerpałeś limit konta na IP."

    # Message sent when a player tries to change password by entering the same password as the current
    password-same-as-old: "&cWprowadzone hasło jest takie samo jak bieżące."

    # Message sent when the password entered is too large
    password-too-large: "&cPodane hasło jest za długie."

    # Message sent when the password entered is too small
    password-too-small: "&cPodane hasło jest za krótkie."

    # Message sent when a user attempts to disable nLogin using PlugMan
    plugman-block: "&cNie możesz tutaj dotknąć wtyczki logowania."

    # Message when a player does not possess the required permission
    insufficient-permissions: "&cNie masz uprawnień by to zrobić."

    # Message to show the use of a command
    command-usage: "&cMusisz użyć {0}."

    # Message to kick a player now online
    already-online: "&cTen gracz jest aktualnie online."

    # Message to display that a player is not online
    offline-error: "&cPożądany gracz jest offline."

    # Message to show that the command cannot be executed via console
    player-command-usage: "&cTo polecenie zostało wyłączone za pomocą konsoli."

    # Message to show that a command can only be executed by the console
    console-command-usage: "&cZ tego polecenia można korzystać tylko za pośrednictwem konsoli."

    # Message shown when the plugin is reloaded
    plugin-reload-message: "&ePomyślnie przeładowano plugin."

    # Message shown when the function of a command is disabled
    command-function-disabled: "&cFunkcja polecenia {0} jest wyłączona."

    # Komunikat wysyłany, gdy operacja na bazie danych nie została pomyślnie wykonana
    database-error: "&cPrzepraszamy, nie mogliśmy ukończyć tej operacji. Proszę spróbuj ponownie. [SQL FAIL]"

  other-messages:
    # Mensagem enviada ao passar o mouse
    hover-message-login: "&7Kliknij tutaj, aby wykonać polecenie i zalogować się szybko."

    # Mensagem enviada ao passar o mouse
    hover-message-register: "&7Kliknij tutaj, aby wykonać polecenie i szybko się zarejestrować."

    # Mensagem enviada para o uso do comando /logar
    message-login: "&eUżyj komendy &7/login <hasło>&e."

    # Mensagem enviada para o uso do comando /register
    message-register: "&eUżyj komendy &7/register <hasło> <hasło>&e."

    # Mensagem enviada para o uso do comando /mudarsenha
    message-changepassword: "&eUżyj komendy &7/changepassword <stare Hasło> <nowe Hasło>&e."

    # Mensagem enviada para o uso do comando /checkprofile
    message-verify: "&eUżyj komendy &7/checkprofile <gracz>&e."

    # Wiadomość wysłana w celu użycia polecenia /unregister
    message-unregister: "&eUżyj polecenia &7/unregister <bieżące hasło>&e."